Home Nusantara Peristiwa ‘Tak pantas seorang menteri bilang pendukung KPK rakyat tak jelas’

‘Tak pantas seorang menteri bilang pendukung KPK rakyat tak jelas’

tak-pantas-seorang-menteri-bilang-pendukung-kpk-rakyat-tak-jelas

Kundur News – Jakarta – Komentar dari Menteri Koordinator Politik Hukum dan Keamanan (Menkopolhukam) Tedjo Edhy Purdijatno yang menyatakan pendukung KPK merupakan rakyat yang tidak jelas menjadi bahan tertawaan sejumlah akademisi di Yogyakarta. Direktur Pukat (Pusat Kajian Anti Korupsi) UGM, Zaenal Arifin Muchtar, mengatakan statmen tersebut membuatnya bertanya-tanya, rakyat tidak jelas mana yang dimaksud oleh Menteri Tedjo.

“Kalau Pak Menteri bilang pendukung KPK rakyat yang nggak jelas, berarti kita itu yang nggak jelas. Padahal di sini kita itu jelas, ada bu rektor UGM, ada yang lainnya, itu nggak jelas?” katanya dalam pernyataan sikap bersama akademisi di Yogya di Balairung UGM, Minggu (25/1).

Perkataan tersebut pun kemudian disambut gelak tawa para akademisi yang hadir. Bahkan beberapa di antara mereka langsung menyambut dengan komentar lainnya.

“Ini Pak representasi rakyat yang tidak jelas seperti yang bapak katakan kemarin,” seru Budi Santoso salah seorang Komisioner Ombudsman RI yang juga hadir.

Zaenal pun menyayangkan statemen Menteri Tedjo. Menurutnya, tidak sepantasnya kalimat tersebut keluar dari mulut seorang menteri.

“Menko Polhukam seharusnya bisa menenangkan rakyat dan bukan malah mengeluarkan komentar yang merendahkan publik seperti itu. Komentarnya kemarin kan malah seperti menantang rakyat, bukan seperti sikap yang seharusnya ditunjukkan oleh negarawan,” ujarnya.

Dia pun balas menyidir Menteri Tedjo dengan mengatakan akan membelikan kaca supaya dia bisa berkaca. “Yuk mari ramai-ramai belikan dia kaca biar dia bisa berkaca bahwa kepada siapa dia seharusnya mengabdi,” sindirnya.

Sebelumnya, Menko Polhukam Tedjo Edhy Purdijatno mengingatkan pimpinan KPK untuk tidak mengeluarkan pernyataan yang menyudutkan pihak lain terkait kasus yang dialami Bambang Widjojanto.

“Pertemuan kemarin di KPK maupun pertemuan di polri kan diharapkan tdk terjadi suatu pernyataan-pernyataan yang menyudutkan apalagi menyatakan ingin… Pokoknya anulah… Tidak boleh seperti itu. Harus menenangkan. Jangan membakar-bakar massa, mengajak rakyat ‘ayo rakyat, kita ini’ enggak boleh begitu itu. Itu suatu pernyataan sikap yang kekanak-kanakan. Berdiri sendiri, kuat dia. Dia akan didukung, konstitusi mendukung, bukan dukungan rakyat yang enggak jelas itu. Konstitusi yang mendukung,” kata Tedjo di kompleks Istana kepresidenan, Jakarta, Sabtu (24/1).

Padahal, kata Tedjo, dalam pertemuan di Istana Bogor, Presiden Jokowi telah mengingatkan KPK dan Polri agar menjaga suasana agar tidak bertambah panas. “Jangan ada gerakan-gerakan massa, ternyata masih ada. Ini yang kita sayangkan sebagai penanggung jawab keamanan negara, koordinatornya saya agak menyayangkan. Harusnya itu tidak terjadi. Boleh asal tertutup, silakan. Jangan semua di depan media tersebar luas. Tidak baik, kekanak-kanakan,” cetus Tedjo.

 

 

(merdeka com)

Analisis Perilaku Pemain Baru di Mahjong Wins 3 serta Kesalahan Umum dan Cara MemperbaikinyaTren Popularitas Mahjong Ways dan Apa yang Membuatnya Diminati Pemain LokalInformasi Visual dan Ritme Permainan dalam Menciptakan Pengalaman Bermain di KasinoPemahaman Pola Hasil Permainan Starlight Princess dari Satu Sesi ke Sesi BerikutnyaPengaruh Manajemen Emosi terhadap Konsistensi Keputusan Pemain BlackjackPemanfaatan Informasi Waktu oleh Pemain untuk Mengontrol Aktivitas BermainMahjong Ways Tren 2026 Fitur Free Spins Multiplier dan Peluang Menang BesarMekanisme Simbol Bonus dan Perannya dalam Alur Permainan Gates Of OlympusPsikologi Pemain dan Pengaruhnya terhadap Pengambilan Keputusan di Mahjong Wins 3Respons Komunitas Pemain terhadap Mahjong Wins 3 dan Tren Perbincangan di Forum GlobalKeterkaitan Aktivitas Sesi Bermain dan Fluktuasi RTP dalam Game OnlineFaktor Internal yang Membentuk Pengalaman Bermain pada Mahjong Wins 3Desain Sistem RNG dan Pembentukan Persepsi Pola pada Permainan Digital ModernPerbedaan Pengalaman Bermain Mahjong Wins 3 antara Mode Demo dan Versi Real MoneyData Historis sebagai Acuan Pemain dalam Membaca Ritme PermainanMahjong Ways 3 Gaya Permainan Baru dan Scatter Hitam yang Bikin Pemain TertarikPembacaan Momentum Permainan oleh Pemain dari Awal hingga Akhir SesiDesain Fitur Bonus dan Kontribusinya terhadap Pola Permainan Pragmatic PlayReview Mendalam Mahjong Wins 3 tentang Mekanisme Tumble Multiplier dan RTP yang DitingkatkanKonsistensi Bermain dan Manajemen Modal dalam Permainan Mahjong WaysPemanfaatan Pola Waktu sebagai Referensi Analitis dalam Pengelolaan Sesi BermainKecenderungan Hasil Permainan Mahjong Wins 3 dalam Rentang Waktu BermainKebiasaan Baru Pemain dalam Mengikuti Perkembangan Sistem PermainanPengalaman Bermain sebagai Faktor Penentu Akurasi Keputusan pada Permainan BlackjackPenilaian Pemain terhadap Perubahan RTP Berdasarkan Durasi BermainPengaruh Perubahan Ritme Permainan terhadap Pola Bermain Mahjong WaysPendekatan Sistematis dalam Memahami Frekuensi Simbol Khusus pada Gates Of OlympusCara Pemain Menilai Kondisi Permainan Tanpa Mengandalkan Klaim HasilDampak Waktu Bermain terhadap Cara Pemain Membaca Peluang Permainan DigitalFenomena Pola Permainan Viral di Mahjong Wins 3 dan Dampaknya pada Preferensi PemainSinkronisasi Data Permainan dan Pengaruhnya terhadap Ekspektasi Pemain Mahjong DigitalDesain Sistem Permainan dan Dampaknya terhadap Ekspektasi Pemain OnlinePanduan RTP Mahjong Ways yang Banyak Dicari Pemain Indonesia Saat IniPola Bonus Harian Mahjong Ways dan Tips Praktis Memaksimalkan RTP PermainanPengaruh Pengelolaan Sesi terhadap Stabilitas Permainan DigitalFaktor Psikologis yang Mempengaruhi Pemahaman Pemain terhadap RTP Permainan OnlineMengapa Pemahaman Alur Bermain Lebih Penting daripada Mengejar Hasil InstanPengaruh Variasi Volatilitas terhadap Pengambilan Keputusan Pemain Slot OnlineProses Bertahap yang Digunakan Pemain Berpengalaman dalam Permainan Mahjong WaysPenafsiran Pola Hasil oleh Pemain dalam Permainan Mahjong DigitalKemampuan Pemain dalam Menangkap Perubahan Situasi Permainan di Mahjong Wins 3Pengaruh Desain Permainan terhadap Kemunculan Simbol Penting di Gates Of OlympusPenafsiran Informasi Sistem oleh Pemain dalam Pengelolaan Sesi Bermain MahjongPengaruh Durasi Bermain terhadap Persepsi Peluang pada Game OnlineStruktur Permainan dan Tingkat Volatilitas pada Starlight PrincessPengaruh Mekanisme Fitur terhadap Persepsi Keadilan dalam Permainan Slot DigitalMahjong Wins 3 dalam Tren Game Offline dan Adaptasi Strategi Digital ke Permainan TradisionalDesain Mekanisme Permainan dan Cara Pemain Menilai Peluang pada Mahjong DigitalDisiplin Strategi sebagai Faktor Penentu dalam Menghadapi Variasi Hasil di Meja BlackjackStudi Observasional tentang Ritme Permainan dan Respons Pemain terhadap Waktu BermainMekanisme Multiplier dan Pengaruhnya terhadap Alur Permainan Starlight PrincessTransparansi Data sebagai Fondasi Kepercayaan Pemain dalam Game OnlinePersepsi Pemain terhadap Perubahan Hasil Permainan Berdasarkan Periode BermainFaktor Psikologis yang Membentuk Cara Pemain Menilai Permainan di KasinoMengapa Informasi Waktu Nyata Menarik Perhatian Pemain Game DigitalPengamatan Pemain terhadap Perubahan Ritme pada Slot Digital ModernPengaruh Visualisasi Data Permainan terhadap Pengambilan Keputusan Pemain OnlineKarakteristik Permainan Mahjong Wins 3 Dilihat dari Perubahan Irama BermainInterpretasi Ritme Permainan Berdasarkan Simbol oleh Pemain Gates Of OlympusPenilaian Kondisi Permainan Mahjong Ways oleh Pemain BerpengalamanEvolusi Gameplay Mahjong Wins 3: Dari Pola Dasar hingga Taktik MenengahPengalaman Bermain Demo Mahjong Ways Strategi Free Play Sebelum Taruhan NyataDesain Sistem Kasino dan Cara Pemain Menafsirkan Keadilan PermainanFaktor Konsistensi yang Mempengaruhi Pengalaman Bermain dalam Jangka PanjangTransformasi Simbol Wild dan Scatter dalam Mahjong Ways yang Mengubah Alur PermainanPengaruh Lingkungan Kasino terhadap Pola Pengambilan Keputusan PemainPembentukan Pola Keputusan dalam Permainan Blackjack ModernAlur Permainan Mahjong Wins 3 dan Variasi Hasil antar PutaranInteraksi Komunitas dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Permainan OnlinePemanfaatan Indikator Sistem untuk Membantu Pemain Menilai Kondisi Permainan MahjongFitur Black Scatter di Mahjong Wins 3 dan Dampaknya terhadap Gaya Bermain PemainMekanisme Permainan dan Dampaknya terhadap Persepsi Keadilan pada Game DigitalPerubahan Cara Pemain Mengakses Informasi Permainan di Era DigitalDesain Sistem Permainan dan Respons Persepsi Pemain di Starlight PrincessVolatilitas Permainan dan Cara Pemain Memahami Risiko pada Gates Of OlympusPendekatan Berbasis Data untuk Memahami Dinamika Hasil pada Permainan Mahjong OnlinePengalaman Visual dan Audio pada Mahjong Wins 3 serta Perbandingannya dengan Versi SebelumnyaDistribusi dan Diskusi Data Permainan dalam Interaksi Komunitas PemainPemahaman Data RTP dan Volatilitas oleh Pemain Permainan DigitalSimbol Khusus dan Perannya dalam Mengatur Ritme Permainan Starlight Princess